일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 전국국밥
- Instagrame clone
- pandas
- 앱개발
- 딥러닝
- TeachagleMachine
- 클론코딩
- Ros
- ReactNative
- FirebaseV9
- 강화학습 기초
- expo
- 강화학습
- 카트폴
- clone coding
- python
- 머신러닝
- 크롤링
- 데이터분석
- App
- 정치인
- redux
- 사이드프로젝트
- 조코딩
- React
- selenium
- JavaScript
- 리액트네이티브
- coding
- kaggle
- Today
- Total
목록DQN (2)
qcoding
https://gymnasium.farama.org/environments/classic_control/mountain_car/ Gymnasium Documentation A standard API for reinforcement learning and a diverse set of reference environments (formerly Gym) gymnasium.farama.org * 이번 실습은 Mountain car로 openai_gym이 제공하는 환경 중 카트폴과 비슷하게 classic 문제로 대표적인 예라고 볼 수 있다. 대부분의 내용은 이전 글과 동일하므로 이전 내용을 참고하면 되며, 여기서는 보상을 어떤식으로 설계를 하였는 지에 대해서 세세하게 살펴볼 예정이다. 2023.01.14 - [..
[Deep Q-learning] * 이번실습은 강화학습 실습으로 유명한 Carpole 을 deep q-learning으로 구현해보는 실습을 진행하였다. DQN은 미래에 받을 가치와 현재 가치의 차이를 줄이면 현재의 가치를 최적의 상태로 만들 수 있다는 것을 목표로 기존 강화학습 알고리즘에서 사용하는 q-table을 인공신경망으로 대체 한 것이다. 위와 같이 q-network가 신경망으로 되어있는 데, state를 입력으로 받아 행동가치함수 (q_value)를 출력으로 생성한다. 여기서 state_t 와 state_t+1을 각 입력으로 넣은 Q-network 와 target Q-netwrok의 output인 q_value의 차이를 줄이게 parameter를 학습하여 해당 state에서 행동가치가 가장 높은..