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[Flutter게임개발] Flutter 게임에서 저장, 해금, 업그레이드 구조 만들기
작은 Flutter 게임도 저장 구조를 초반에 잡아두면 운영이 편해집니다. MBTI 히어로는 한 판의 진행 데이터와 전체 해금 데이터를 나눠서 관리하고, 게임 시작 시 저장값을 주입하는 방식으로 확장성을 확보했습니다.저장 데이터는 왜 두 종류로 나누나요?런 중 데이터는 현재 웨이브, 체력, 업그레이드 상태처럼 이어하기에 필요합니다. 글로벌 데이터는 해금 캐릭터, 누적 재화, 최고 기록처럼 앱 전체에서 유지됩니다. 둘을 섞으면 이어하기 삭제가 전체 진행도 삭제로 이어지는 실수가 생길 수 있습니다.게임 시작 시 저장값은 어디로 들어가나요?로비에서 게임 객체를 만들 때 저장 데이터를 주입합니다.final game = MbtiGame( saveManager: saveManager, loadedSave: sa..
Flutter 게임개발 (인디게임)
2026. 4. 29. 23:13