qcoding

[Flutter게임개발] 블로그 콘텐츠 색인: Flutter 게임 개발과 인디게임 운영 기록 본문

Flutter 게임개발 (인디게임)

[Flutter게임개발] 블로그 콘텐츠 색인: Flutter 게임 개발과 인디게임 운영 기록

Qcoding 2026. 4. 29. 23:16
반응형

이 글은 qcoding 블로그의 콘텐츠 색인입니다. Flutter + Flame 게임 개발, MBTI 히어로 운영, depense_game 타워디펜스 개발기를 한곳에서 찾을 수 있도록 정리했습니다.

이 블로그는 무엇을 다루나요?

Flutter와 Flame으로 2D 게임을 만드는 과정, Android/Web 배포, AdMob/AdSense 수익화 준비, Supabase 리더보드, 타워디펜스 밸런싱과 에셋 파이프라인을 다룹니다.

MBTI 히어로 시리즈는 어떤 순서로 읽으면 좋나요?

  1. Flutter + Flame으로 MBTI 생존 게임을 만든 이유
  2. 16개 MBTI 캐릭터를 데이터 구조로 설계한 방법
  3. Flame 웨이브 서바이벌 게임 루프 만들기
  4. 적 스폰과 30웨이브 난이도 곡선 설계
  5. Flutter 게임에서 저장, 해금, 업그레이드 구조 만들기
  6. Supabase 리더보드 구현: RPC, RLS, 로컬 fallback
  7. AdMob 전면 광고 적용과 Web 환경 분기 처리
  8. Flutter Web 배포와 AdSense 준비: ads.txt, Firebase Hosting
  9. Google Play 출시 체크리스트와 실제 배포 로그
  10. MBTI 히어로 플레이 링크 공개: Web/Android 마케팅 글

depense_game 개발기는 어떤 순서로 읽으면 좋나요?

  1. 왜 또 다른 타워디펜스를 만들고 있는가: 게임성 철학
  2. 30 Siege 캠페인 구조와 6 Act 난이도 설계
  3. 타워디펜스 밸런싱은 코드보다 데이터 문제다
  4. LPC 픽셀아트 기반 판타지 유닛 파이프라인
  5. Stage 20 이후의 고민: 네 방향 압박, 지원 유닛, 최종 보스

현재 공개 플레이 링크는 무엇인가요?

 

MBTI 히어로: 직장인 생존기

직장에서 살아남는 2D 생존 액션 게임. MBTI 캐릭터와 함께 웨이브를 돌파하세요.

mbti-hero.web.app

 

기술 스택은 무엇인가요?

Flutter, Flame, Dart, Supabase, Firebase Hosting, Google Mobile Ads, Tistory, Playwright 자동화를 사용합니다.

반응형
Comments